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Call of Duty: World at War Details zum Call of Duty World at War Patch 1.4 + Mappack
06.04.2009 von Luderbeavis

Folgende Features sollen im Patch 1.4 kommen:

  • drei neue Multiplayer-Maps (Station, Nightfire und Knee Deep)
  • eine Zombie-Map ("Verrückt" bzw. Zombie Asylum) mit mehr Waffen und Perks (die Map wird für die deutsche Call of Duty-Fassung nicht verfügbar sein!)
  • verbesserte Spawn-Logik
  • verbesserte Auto-Balance (Spieler werden nicht mehr automatisch ausgeglichen, während Ziele erfüllt werden)
  • Mods: *.iwd-Dateien können in den usermaps-Ordner eingefügt werden
  • Mods: Atem halten bzw. Sprint-Funktionen sind geplant
  • Mods: MissingAssets.csv wird erzeugt, wenn Maps mit dev 1 gestartet werden
  • Lags, die beim Schießen auf Panzern verursacht werden, wurden behoben
  • alle Gewehrgranaten, die bei Search & Destroy in den ersten 15 Sekunden abgefeuert werden, sind Blindgänger
  • Spieler, die im Hardcore-Modus mit den Perk "S-Mine" (Tretmine, bzw. englisch "Bouncing Betty") ausgestattet sind und Teammitglieder mit dem Messer umbringen, erhalten nun eine Teamkill-Strafe
  • Spieler bekommen 200 Punkte abgezogen, wenn sie den Bomben-Platzierer bzw. -Entschärfer aus den eigenen Team bei Hardcore Search & Destroy umbringen
  • Martyrium reicht bei Hardcore nicht mehr dazu aus, um jemanden direkt zu töten
  • "Bayonett Jumping" wurde deaktiviert

Das Mappack für den PC-Spieler wird kostenlos verfügbar sein. Wann der Patch 1.4 und das Mappack kommen werden, ist weiterhin nicht bekannt.

Den Patch und das Mappack könnt ihr dann wie gewohnt bei uns herunterladen...








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